大富翁彩票|大富翁彩票app下载_Welcome:三国志战略版S2赛季张飞搭配推荐 S2张飞怎么搭配

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  下面给大家分享的是贴吧玩家“默ぁ殇”带来的《三国志战略版》S2赛季张飞搭配推荐,一起来看看吧!

  武力最终位列第二,输出保障。智力荣登倒数第三,等于自带法术受伤加成,诸葛一反2000+,统率中规中矩,速度算快,但是在五虎里位列第四,作为破甲来说这么慢有点亏,好在和前几个差距很小,装备微调即可。

  我们先来算期望,2次*3目标*104%的伤害率=612%伤害,如果按8回合算期望,那么平均每回合才76.5%,看起来是不是很低?但是这个技能是稳定的伤害!稳定性的作用我强调过很多次,用个最简单的说法,如果我们4回合就能打完一场战斗,那这个技能是不是回合收益等于翻倍了?而如果你是一个概率主动,那无论几回合,平均收益都相同,并不会变化。这就是稳定的优势,所以在组队的时候,就可以根据技能的思路来进行对应的搭配。

  那么除了稳定,这技能还有什么优势呢?另一个优势就是张飞的武力天生高,毕竟天生技能跟武将是绑定的,所以武将的属性强度会影响技能的评价。四星朱儁的技能但从模型来看超强,胜过张飞,但是毕竟属性吃亏。而张飞没这个问题,高武力英雄配稳定兵刃伤害技能,让这个收益很出色。满兵张飞打架,燕人咆哮少说也是4000伤害打底,不怕任何控制影响(当然对面藤甲八门强减没办法),而如果你愿意给张飞叠武力,带文武双全绝地反击,那么燕人咆哮的伤害还能提高,达到5000+的稳定伤害。

  说完稳定收益,最后来说说这个破甲。破甲需要缴械,那么既然燕人咆哮是稳定2、4回合伤害,自然配合稳定2回合缴械的盛气凌敌,就非常的合适。除了盛气凌敌以外,群控缴械还有关羽和钟会,关羽自然是张飞的好搭档,钟会因为兵种和阵营,基本和张飞无缘了。除此以外的各类缴械技能,其本身强度不够,不要强行和张飞进行搭配,因为这个技能即使不破甲,收益也足够高了。记住技能搭配原则:如果你选择的技能中有任意一个是概率主动,那么首先要考虑技能本身的强度,强度够了再考虑搭配的化学反应,不然强度不够纯粹指望同时发动带来的配合,那只能说想法很完美,现实很残酷。

  张飞三套标准阵容,蜀枪(诸葛张飞赵云),桃园,蜀盾(刘备张飞黄忠),我这里一一说明下思路。

  先说蜀枪:蜀枪就是标准的利用张飞稳定性的思路,队伍里赵云——稳定伤害+概率爆发,张飞——稳定伤害,诸葛——高属性防御+控场+概率爆发+智力辅助(诸葛真是强,一个人干N个人的活)。这套做的就是,我能稳定4回合打出大量伤害,不怕控制,还有爆发,你扛不住你就没了,抗的住下半场我们再来拼技能发动率。由于这套的稳定性,是三个人天生技能决定的,所以带的技能偏爆发和控制。张飞绑定盛气破甲,诸葛夺魄属性压制,这俩必备,剩余在八门杯蛇、落凤纵兵、卧薪破阵所向,这些技能里选择。我推荐是八门,落凤,破阵卧薪。这里应该来说最大问题在于八门和杯蛇的取舍,我一直的观点是,刘备蜀枪杯蛇回复,张飞蜀枪八门保护。因为张飞枪,思路是4回合,这时候八门3回合减伤也和这个思路契合,同时能有效克制嘟嘟、吴弓等前期爆发队伍。

  再说桃园,再一次强调,桃园的优势是拖!S1的那些进攻型桃园之所以强,是因为别人队伍没成型,虐菜好用。S2还在用桃园,你面对的都是蜀枪、魏盾、嘟嘟等等成型国家队,这时候去跟他们拼输出,那桃园的A兵种和刘备的回复都跟不上,想办法拖住,保证自己至少6回合活下来,那么最强羁绊群体2次抵御能给你的队伍极大的存活空间,甚至反杀。所以桃园队八门、御敌屏障、藤甲兵、抚籍军民、暂避其锋,这些减伤技能你至少要有一个。桃园队的张飞我推荐不带任何主动,因为诸葛太多了,真吃不住伤害,不带主动的线%减伤,加强自己的生存(桃园张飞就不考虑2T破阵那点加成了,因为你没法前期打死人)。另外就是这队在关羽拥有后发先至兵书以后,推荐刘备主,增加虚弱概率更能拖住,没兵书又有八门那还是要关羽主,保证先手。

  最后说蜀盾,他和桃园很像,但是没有桃园的控制强,也没有6T的强力羁绊。但是S兵种的黄忠有很强的爆发力。因此队伍需要带更多的输出,想办法提前结束战斗,而不能像桃园那么拖了,因此这队刘备只是一个辅助工具人,提供回复并携带盛气、八门/刮骨/诱敌这样的减伤回复或辅助技能,张飞黄忠输出拉满,什么诸葛就当看不见,35%几率反人而已,拼一枪说不定打出去就赚了。因为这个队伍你再去防诸葛防不住,拖不起。

  那么如果上面这些你都没有,张飞能用吗?能,前面魏盾篇讲过很多次,张飞是盾兵的优秀补位,他不需要任何别的技能就能提供稳定输出,绑定盛气就有稳定破甲,作为队伍第二输出手非常好用,也可以带双输出客串主C,根据队伍情况调整即可。

  40%几率70%的群攻2回合,那么平均回合收益期望就是40%*70%*2*2=112%,看起来是合格了,但是这个技能有很多问题。首先群攻是分散伤害,马超篇说过,这种伤害收益要减少一点。其次2回合才能打够收益,这就意味着连续放会损失一半收益。最后技能依赖普攻,普攻怕什么大家都懂的。。。综合起来这不是一个通用的物理技能,只适合一些本身有普攻增益的队伍,比如马云禄、太史慈(然而弓兵不能用)等。建议是不急拆,要用且有张飞多再拆。

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